compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

一个或多个线程可以等待某个条件变量满足特定条件,同时其他线程可以通过发送信号或广播来通知等待线程条件已发生改变……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

indienova.com/u/wanjan1230/blogread/32977

堕落为地狱魔神:灵力和堕落值满足条件后结局。复活为恶鬼僵尸:灵力满足条件,堕落值低于地狱要求。……轮回进入畜牲道:灵力和堕落值都未满复活条件。得到超度转世为人:灵力和善值未满足成佛条件。……灵悟飞升成佛:灵力和善值满足成佛条件

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命

一笔画线(Oneness)

indienova.com/steam/game/804120

Oneness 是一个规则简单而有挑战性的休闲益智解谜游戏,你需要通过一笔画线连接完所有的方块,同时在满足各种不同的限定条件下达成目标……Oneness 是一个规则简单而有挑战性的休闲益智解谜游戏,你需要通过一笔画线连接完所有的方块,同时在满足各种不同的限定条件下达成目标

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求,因此在这里,我们将一个Subject<……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

indienova.com/steam/game/1518730

只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……排卖行等换取成自己想要的东西只要有耐心一切都可以拥有◆魔戒系统◆拥有神奇力量的魔戒,能带给所有人强大的力量,只要满足条件就可以拥有它

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30558

什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

纸牌配对的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……于是,我找了一下,发现texturebutton满足这几个条件。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=

版本:Early Access


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